package model;

/**
 * Uma peça do jogo, para ser colocada no tabuleiro.
 */
public enum PieceType {
	
	/**
	 * Peça vermelha para o jogador 1.
	 */
	PLAYER1,

	/**
	 * Peça azul para o jogador 2.
	 */
	PLAYER2,

	/**
	 * Nenhum peça, para uma casa vazia do tabuleiro.
	 */
	NONE;

	@Override
	public String toString() {
		if (this.equals(PLAYER1)) {
			return "1";
		} else if (this.equals(PLAYER2)) {
			return "2";
		} else {
			return "0";
		}
	}
}
